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Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML)
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Version vom 20. Dezember 2011, 15:03 Uhr
2 Bytes hinzugefügt
,
15:03, 20. Dez. 2011
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<tr align="left" valign="top">
<tr align="left" valign="top">
<td>
<td>
−
Abbilding1
: Profil von GML, das in CityGML verwendet wird (Primitive und Komposite)
+
Abbilding 1
: Profil von GML, das in CityGML verwendet wird (Primitive und Komposite)
</td>
</td>
</tr>
</tr>
Zeile 32:
Zeile 32:
<tr align="left" valign="top">
<tr align="left" valign="top">
<td>
<td>
−
Abbilding2
: Profil von GML, das in CityGML verwendet wird (Komplexe und Aggregate)
+
Abbilding 2
: Profil von GML, das in CityGML verwendet wird (Komplexe und Aggregate)
</td>
</td>
</tr>
</tr>
Karl-Heinz Häfele
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