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Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML)
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Version vom 12. Januar 2012, 14:55 Uhr
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→gml:LinearRing
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<td>
<math>R=(P_0,P_1,P_2,P_3,P_0)</math>
<math>R=(P_0,P_1,P_2,P_3,P_0)</math>
+
mit
mit
+
<math>P_0 =(1,1,1)</math>
<math>P_0 =(1,1,1)</math>
+
+
<math>P_1 =(3,1,1)</math>
+
+
<math>P_2 =(3,3,1)</math>
+
+
<math>P_3 =(1,3,1)</math>
</td>
</td>
<td>
<td>
Karl-Heinz Häfele
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