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Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML)
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Version vom 2. November 2011, 10:00 Uhr
177 Bytes hinzugefügt
,
10:00, 2. Nov. 2011
→gml:Triangle
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== gml:Triangle ==
== gml:Triangle ==
−
+
* Ein Triangle ist ein Spezialfall eines Polygons, das von einem äußeren linearen Ring mit vier Punkten begrenzt wird.
+
* Es gibt keine inneren Ringe (kein Element "interior").
== gml:TriangulatedSurface ==
== gml:TriangulatedSurface ==
Karl-Heinz Häfele
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