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Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML)
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Version vom 3. November 2011, 15:02 Uhr
1 Byte hinzugefügt
,
15:02, 3. Nov. 2011
→gml:Solid
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== gml:Solid ==
== gml:Solid ==
<math>/cup</math>
<math>/cup</math>
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<math>\sqrt{\sqrt{\sqrt{x}}}</math>
<math>\sqrt{\sqrt{\sqrt{x}}}</math>
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