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Um die Instanzdateien klein zu halten und um eine optimale Editierbarkeit der Modelle zu gewährleisten, sollten die modelle nicht unnötig trianguliert werden. Das heißt, es sind größtmögliche ebene Polygone ggf. mit Löchern (innere Ringe) anzustreben.
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''bldg:BuildingInstallation'' hat als Geometrietyp ''gml:_Geometry''. ''gml:_Geometry'' erlaubt auch eine ''gml:MultiGeometry'',<br> d.h ein Objekt kann aus Punkten, Linien, Flächen und Volumen bestehen. Soll das erlaubt sein?
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''bldg:BuildingInstallation'' hat als Geometrietyp ''gml:_Geometry''. ''gml:_Geometry'' erlaubt auch eine ''gml:MultiGeometry'',<br> d.h ein Objekt kann aus Punkten, Linien, Flächen und Volumen bestehen. Soll das erlaubt sein?
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größt mögliche Polygone mit inneren Loops
      
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