Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
→‎Durchfahrten: Änderungen gemäß Diskussion der heutigen TelKo eingearbeitet
Zeile 2.388: Zeile 2.388:     
===== Geometrie =====
 
===== Geometrie =====
  LOD2
+
  LOD2<br />
 +
Jedes Geb&auml;ude bildet eine für sich eigenst&auml;ndige Geometrie (abgeschlossener Volumenk&ouml;rper). Bei allen Beispiel-Modellen, die aus
 +
zwei Geb&auml;uden bestehen, wird die gemeinsame Wand so modelliert, dass ein Geb&auml;ude ein WallSurface und das andere ein
 +
ClosureSurface mit identischen Vertices und umgekehrter Fl&auml;chenorientierung hat.<br />
 +
Schlie&szlig;t ein Geb&auml;ude mit einer Durchfahrt zum Nachbargeb&auml;ude ab, so ist zur vollst&auml;ndigen Modellierung der Durchfahrt ebenso ein
 +
ClosureSurface einzuf&uuml;gen. Diese ClosureSurface ist dem Geb&auml;ude mit der Durchfahrt zugeh&ouml;rig und ber&uuml;hrt das Nachbargeb&auml;ude.<br />
 +
Bei zusammenh&auml;ngender Durchfahrt mit Anteil an zwei Geb&auml;den ist diese als eine BuildingInstallation zu modellieren und genau einem
 +
Geb&auml;ude zuzuordnen.(Grundlage: Wenn mehr als 50% der Durchfahrt eindeutig einem Geb&auml;ude zugeordnet werden k&ouml;nnen, wird die Durchfahrt
 +
vollst&auml;ndig dem jeweiligen Geb&auml;ude zugeschlagen)<br />
 
  Schwellenwerte:
 
  Schwellenwerte:
     Modellierung nur, wenn Breite und Höhe der Durchfahrt >= 2,0 m
+
     Modellierung nur, wenn Breite und H&ouml;he der Durchfahrt >= 2,0 m
 +
 
 
  LOD3
 
  LOD3
 +
 
  Schwellenwerte:
 
  Schwellenwerte:
     Modellierung nur, wenn Breite und Höhe der Durchfahrt >= 0,5 m
+
     Modellierung nur, wenn Breite und H&ouml;he der Durchfahrt >= 0,5 m
    
===== Attribute =====
 
===== Attribute =====
    
===== Beispiele =====
 
===== Beispiele =====
Bei allen Beispiel-Modellen, die aus zwei Geb&auml;uden bestehen, kann die gemeinsame Wand auf zwei Arten modelliert werden:<br />
  −
a ein Polygon, das von beiden Buildings als BoundarySurface referenziert wird. Problem: Xlink über das Building hinweg und ein Building kann nicht als Solid modelliert werden.
  −
b zwei Polygone mit identischen Vertices und gegenl&auml;ufiger Orientierung. Je ein Polygon ist dem jeweiligen Geb&auml;ude zugeordnet.
   
<table width="1200px"  border="1" cellspacing="0" style="border:thin">
 
<table width="1200px"  border="1" cellspacing="0" style="border:thin">
 
<!-- Ueberschrift --------------------------------------------------->  
 
<!-- Ueberschrift --------------------------------------------------->  
Zeile 2.468: Zeile 2.475:  
     <td width="200px" valign="bottom">
 
     <td width="200px" valign="bottom">
 
[[image:Durchfahrt-02-LOD2.jpg|200px]]<br />
 
[[image:Durchfahrt-02-LOD2.jpg|200px]]<br />
[http://quality.citygmlwiki.org/images/3/3c/Durchfahrt-02-CityGML-LOD2-V2.xml CityGML Variante1 herunterladen]<br />
+
[http://quality.citygmlwiki.org/images/a/a5/Durchfahrt-02-CityGML-LOD2-V4.gml CityGML herunterladen]<br />
[http://quality.citygmlwiki.org/images/a/a5/Durchfahrt-02-CityGML-LOD2-V4.gml CityGML Variante2 herunterladen]<br />
  −
[http://quality.citygmlwiki.org/images/e/e3/Durchfahrt-02-CityGML-LOD2-V3.gml CityGML Variante3 herunterladen]<br />
  −
<div align="left">
  −
Durchfahrt zusammenh&auml;ngend<br /> als eine BuildingInstallation<br /> und Zuordnung zu genau einem Geb&auml;ude<br />(Grundlage: Wenn mehr als 50% der Durchfahrt eindeutig einem Gebäude<br /> zugeordnet werden können, wird die Durchfahrt vollständig dem<br /> jeweiligen Gebäude zugeschlagen)
  −
</div>
   
     </td>  
 
     </td>  
 
     <td width="200px" valign="bottom">
 
     <td width="200px" valign="bottom">
Zeile 2.495: Zeile 2.497:  
     <td width="200px" valign="bottom">
 
     <td width="200px" valign="bottom">
 
[[image:Durchfahrt-03-LOD2.jpg|200px]]<br />
 
[[image:Durchfahrt-03-LOD2.jpg|200px]]<br />
[http://quality.citygmlwiki.org/images/f/f1/Durchfahrt-03-CityGML-LOD2-V2.gml CityGML Variante1 herunterladen]<br />
+
[http://quality.citygmlwiki.org/images/f/f1/Durchfahrt-03-CityGML-LOD2-V2.gml CityGML herunterladen]<br />
[http://quality.citygmlwiki.org/images/f/f7/Durchfahrt-03-CityGML-LOD2-V4.gml CityGML Variante2 herunterladen]<br />
  −
[http://quality.citygmlwiki.org/images/7/7a/Durchfahrt-03-CityGML-LOD2-V3.gml CityGML Variante3 herunterladen]<br />
  −
<div align="left">
  −
Drei Varianten m&ouml;glich,<br />vgl. oben.
  −
</div>
   
     </td>  
 
     </td>  
 
     <td width="200px" valign="bottom">
 
     <td width="200px" valign="bottom">
Zeile 2.522: Zeile 2.519:  
     <td width="200px" valign="bottom">
 
     <td width="200px" valign="bottom">
 
[[image:Durchfahrt-04-LOD2.jpg|200px]]<br />
 
[[image:Durchfahrt-04-LOD2.jpg|200px]]<br />
[http://quality.citygmlwiki.org/images/4/4c/Durchfahrt-04-CityGML-LOD2-V1.gml CityGML Variante1 herunterladen]<br />
+
[http://quality.citygmlwiki.org/images/4/4c/Durchfahrt-04-CityGML-LOD2-V1.gml CityGML herunterladen]<br />
<div align="left">
  −
Drei Varianten m&ouml;glich,<br />vgl. oben.
  −
</div>
   
     </td>  
 
     </td>  
 
     <td width="200px" valign="bottom">
 
     <td width="200px" valign="bottom">
Zeile 2.547: Zeile 2.541:  
     <td width="200px" valign="bottom">
 
     <td width="200px" valign="bottom">
 
[[image:Durchfahrt-05-LOD2.jpg|200px]]<br />
 
[[image:Durchfahrt-05-LOD2.jpg|200px]]<br />
[http://quality.citygmlwiki.org/images/e/eb/Durchfahrt-05-CityGML-LOD2-V1.gml CityGML Variante1 herunterladen]<br />
+
[http://quality.citygmlwiki.org/images/e/eb/Durchfahrt-05-CityGML-LOD2-V1.gml CityGML herunterladen]<br />
[http://quality.citygmlwiki.org/images/e/e8/Durchfahrt-05-CityGML-LOD2-V3.gml CityGML Variante2 herunterladen]<br />
  −
[http://quality.citygmlwiki.org/images/5/5b/Durchfahrt-05-CityGML-LOD2-V2.gml CityGML Variante3 herunterladen]<br />
  −
<div align="left">
  −
Jedes Gebäude bildet eine für sich eigenständige Geometrie.<br />Das anschließende Gebäude mit einer Durchfahrt schließt zum Nachbargebäude<br />mit einer ClosureSurface ab. Diese ClosureSurface ist dem Gebäude mit der Durchfahrt zugehörig.<br />
  −
</div>
   
     </td>  
 
     </td>  
 
     <td width="200px" valign="bottom">
 
     <td width="200px" valign="bottom">
writer
64

Bearbeitungen

Navigationsmenü