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Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 2: Modellierung Gebäude (LOD1, LOD2 und LOD3)
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Version vom 5. Januar 2012, 13:21 Uhr
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===== Beispiele =====
===== Beispiele =====
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<table width="1200px" border="1" cellspacing="0" style="border:thin">
+
<tr align="left">
+
<td colspan="6">
+
'''Arkaden'''
+
</td>
+
</tr>
+
<tr align="middle">
+
<td width="200px" valign="bottom">
+
[[image:Real_Arkaden.png|200px]]
+
</td>
+
<td width="200px" valign="bottom">
+
[[image:ALKIS_Arkaden.png|200px]]
+
</td>
+
<td width="200px" valign="bottom">
+
+
</td>
+
<td width="200px" valign="bottom">
+
[[image:LOD1_Arkaden.png|200px]]
+
</td>
+
<td width="200px" valign="bottom">
+
[[image:LOD2_Arkaden_V1.png|200px]]
+
[[image:LOD2_Arkaden_V2.png|200px]]
+
</td>
+
<td width="200px" valign="bottom">
+
</td>
+
<tr align="middle" valign="top">
+
<td>
+
Reales Beispiel
+
</td>
+
<td>
+
ALKIS
+
</td>
+
<td>
+
CityGML LoD 0
+
</td>
+
<td>
+
CityGML LoD 1
+
</td>
+
<td>
+
CityGML LoD 2
+
</td>
+
<td>
+
CityGML LoD 3
+
</td>
+
</tr>
+
+
</table>
==== Auskragende / zurückspringende Geschosse ====
==== Auskragende / zurückspringende Geschosse ====
Egbert Casper
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