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Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML)
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Version vom 12. Januar 2012, 15:58 Uhr
234 Bytes hinzugefügt
,
15:58, 12. Jan. 2012
→gml:LinearRing
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<tr align="left" valign="top">
<tr align="left" valign="top">
<td width="33%">
<td width="33%">
−
+
Kein Linear Ring, da nicht geschlossen (siehe (i) closeness)
</td>
</td>
<td width="33%">
<td width="33%">
−
+
Kein Linear Ring, da sich zwei Kanten schneiden (siehe (iii) self-intersection)
</td>
</td>
<td>
<td>
−
+
Kein Linear Ring, da P_4 in der Sequenz doppelt vorkommt (siehe (ii), <math>P_4=(2,2,1)</math>)
</td>
</td>
</tr>
</tr>
Karl-Heinz Häfele
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