Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 2: Modellierung Gebäude (LOD1, LOD2 und LOD3): Unterschied zwischen den Versionen

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4.1.3 Wände (WallSurface)
 
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4.1.4 Dächer (RoofSurface)
 
4.1.4 Dächer (RoofSurface)

Version vom 3. November 2011, 12:16 Uhr

Dokumentversionen

Einleitung

Abgrenzung

Inspire, SIG 3D, OGC, AdV, CityGML 1.1, Building bis LoD3

Zielgruppe

Modellierer, Datenhalter, Entwickler

Erforderlich Vorkenntnisse

GML, CityGML, ALKIS

Weiterführende Referenzen

Handbuch Teil 1

Dokumentkonventionen

Definitionen

Allgemein

Level of Detail

Definition SIG 3D

SRS 3D

Geometrische Modellierung

Basismodellierung

Gebäude (Building)

Definition
Geometrie
Attribute

Grundflächen (GroundSurface)

Definition
Geometrie
Attribute

4.1.3 Wände (WallSurface) 4.1.4 Dächer (RoofSurface) 4.1.5 Äußere Böden (OuterFloorSurface) 4.1.6 Äußere Decken (OuterCeilingSurface) 4.1.7 Türen 4.1.8 Fenster 4.2 Balkone 4.2.1 Definition 4.2.2 Geometrie 4.2.3 Attribute 4.3 Loggien 4.3.1 Definition 4.3.2 Geometrie 4.3.3 Attribute 4.4 Durchfahrten 4.4.1 Definition 4.4.2 Geometrie 4.4.3 Attribute

4.5 Dachgauben 4.5.1 Definition 4.5.2 Geometrie 4.5.3 Attribute

4.6 Erker / Auslucht 4.6.1 Definition 4.6.2 Geometrie 4.6.3 Attribute

4.7 Söller/Altan 4.7.1 Definition 4.7.2 Geometrie 4.7.3 Attribute

4.8 Keller 4.8.1 Definition 4.8.2 Geometrie 4.8.3 Attribute

4.9 Arkaden 4.9.1 Definition 4.9.2 Geometrie 4.9.3 Attribute

4.10 Auskragende / zurückspringende Geschosse 4.10.1 Definition 4.10.2 Geometrie 4.10.3 Attribute

4.11 Schornsteine im Gebäude 4.11.1 Definition 4.11.2 Geometrie 4.11.3 Attribute

4.12 Türme im Gebäude 4.12.1 Definition 4.12.2 Geometrie 4.12.3 Attribute

4.13 Überdachungen 4.13.1 Definition 4.13.2 Geometrie 4.13.3 Attribute

4.14 Stützen 4.14.1 Definition 4.14.2 Geometrie 4.14.3 Attribute