Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 2: Modellierung Gebäude (LOD1, LOD2 und LOD3)
Dokumentversionen
Einleitung
Abgrenzung
Inspire, SIG 3D, OGC, AdV, CityGML 1.1, Building bis LoD3
Zielgruppe
Modellierer, Datenhalter, Entwickler
Erforderlich Vorkenntnisse
GML, CityGML, ALKIS
Weiterführende Referenzen
Handbuch Teil 1
Dokumentkonventionen
Definitionen
Allgemein
Level of Detail
Definition SIG 3D
SRS 3D
Geometrische Modellierung
=== Basismodellierung =="
Gebäude (Building)
Definition
Geometrie
Attribute
4.1.2 Grundflächen (GroundSurface) 4.1.2.1 Definition 4.1.2.2 Geometrie 4.1.2.3 Attribute 4.1.3 Wände (WallSurface) 4.1.4 Dächer (RoofSurface) 4.1.5 Äußere Böden (OuterFloorSurface) 4.1.6 Äußere Decken (OuterCeilingSurface) 4.1.7 Türen 4.1.8 Fenster 4.2 Balkone 4.2.1 Definition 4.2.2 Geometrie 4.2.3 Attribute 4.3 Loggien 4.3.1 Definition 4.3.2 Geometrie 4.3.3 Attribute 4.4 Durchfahrten 4.4.1 Definition 4.4.2 Geometrie 4.4.3 Attribute
4.5 Dachgauben 4.5.1 Definition 4.5.2 Geometrie 4.5.3 Attribute
4.6 Erker / Auslucht 4.6.1 Definition 4.6.2 Geometrie 4.6.3 Attribute
4.7 Söller/Altan 4.7.1 Definition 4.7.2 Geometrie 4.7.3 Attribute
4.8 Keller 4.8.1 Definition 4.8.2 Geometrie 4.8.3 Attribute
4.9 Arkaden 4.9.1 Definition 4.9.2 Geometrie 4.9.3 Attribute
4.10 Auskragende / zurückspringende Geschosse 4.10.1 Definition 4.10.2 Geometrie 4.10.3 Attribute
4.11 Schornsteine im Gebäude 4.11.1 Definition 4.11.2 Geometrie 4.11.3 Attribute
4.12 Türme im Gebäude 4.12.1 Definition 4.12.2 Geometrie 4.12.3 Attribute
4.13 Überdachungen 4.13.1 Definition 4.13.2 Geometrie 4.13.3 Attribute
4.14 Stützen 4.14.1 Definition 4.14.2 Geometrie 4.14.3 Attribute