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Handbuch für die Modellierung von 3D Objekten - Teil 1: Grundlagen (Regeln für valide GML Geometrie-Elemente in CityGML)
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Version vom 16. Februar 2012, 10:34 Uhr
915 Bytes hinzugefügt
,
10:34, 16. Feb. 2012
→gml:Solid
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Korrekt; Flächenberührung
Korrekt; Flächenberührung
</td>
</td>
−
+
</tr>
+
</table>
+
−
</
tr
>
+
<table width="1200px" border="1" cellspacing="0" style="border:thin">
+
<!-- Zeile 1 ------------------------------------------->
+
<tr align="middle" valign="top">
+
<td width="300px">
+
[[image:CompositeSolid-01-Fall01.png|300px]]
+
</
td>
+
<td width="300px">
+
[[image:CompositeSolid-01-Fall02.png|220px]]
+
</td>
+
<td width="300px">
+
[[image:CompositeSolid-01-Fall03.png|240px]]
+
</td>
+
<td width="300px">
+
[[image:CompositeSolid-01-Fall04.png|260px]]
+
</td
>
+
</tr>
+
<!-- Zeile 2 --------------------------------------------------->
+
<tr align="middle">
+
<td width="300px" valign="bottom">
+
Korrekt; Flächenberührung
+
</td>
+
<td width="300px" valign="bottom">
+
Korrekt; Flächenberührung
+
</td>
+
<td width="300px" valign="bottom">
+
Korrekt; Flächenberührung
+
</td>
+
<td width="300px" valign="bottom">
+
Korrekt; Flächenberührung
+
</td>
+
</tr>
</table>
</table>
Karl-Heinz Häfele
writer
2.533
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